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신작 '더 블러드 오브 던워커', 심각한 끊김 현상과 30FPS 컷신 제한 논란
AI 심화 요약
반다이 남코가 출시한 언리얼 엔진 5 기반 게임 더 블러드 오브 돈워커가 심각한 기술적 결함으로 비판받고 있습니다. PC판은 시네마틱 컷신이 30프레임으로 강제 고정되어 있으며, 일부 컷신은 프레임 제한이 없어 화면 전환 시 몰입감을 해칩니다. 특히 게임 플레이 중 카메라를 회전할 때마다 발생하는 끊김 현상이 매우 심각해 쾌적한 진행이 어렵습니다. 고사양 하드웨어에서도 최적화 문제가 두드러지며, 루멘 기술을 사용함에도 그래픽 수준이 기대에 미치지 못합니다. 충분한 검수 없이 출시된 이번 작품은 개발사의 빠른 수정 업데이트가 절실한 상황입니다.
핵심 요약 (3줄)
• 언리얼 엔진 5 기반의 '더 블러드 오브 던워커' 출시 직후 심각한 프레임 끊김 현상 발생 • 게임 내 컷신이 30FPS로 고정되어 있어 사용자 경험을 저해하고 일관성 없는 프레임 제한을 보임 • 마을 지역 진입 시 카메라 회전마다 발생하는 끊김이 심각해 개발사의 조속한 최적화 패치가 필요한 상황