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테이크투 CEO, GTA 6의 실물 디스크 미출시 옹호하며 물리 매체를 바이닐 레코드에 비유
핵심 요약 (3줄)
• 테이크투 CEO 스트라우스 젤닉은 이미 90% 이상이 디지털로 유통되는 시장 상황에서 대작 게임의 실물 디스크는 소비자에게 불필요하다고 주장했습니다. • 그는 대다수 게임이 온라인 등록을 요구하는 환경상 디지털 다운로드가 더 편리하며, 물리 매체는 음악 산업의 바이닐 레코드처럼 제한적인 영역이 될 것이라고 언급했습니다. • 소니의 2028년 이후 실물 디스크 생산 중단 결정에 대해 게임 커뮤니티에서는 게임 소유권과 보존 문제를 이유로 강한 반발과 불매 움직임이 이어지고 있습니다.
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